L'effet Bokeh

Le Bokeh est la zone floue d'une photo. Cet effet est déterminé par la manière comment l'objectif rend floues des points de lumière. Il est souvent utilisé pour détacher un sujet de son arrière plan et pour créer des effets artistiques. En photographie, l'effet de bokeh dépend de la conception de l'objectif et de la forme du diaphragme - chaque source lumineuse prend la forme du diaphragme. On peut personnaliser cette forme pour réaliser des effets de flou artistiques, par exemple pour transformer des lumières d'une guirlande lumineuse en cœurs ou pour faire de beaux portraits pendant les fêtes.

AKVIS Refocus AI vous permet de réaliser différents types de l'effet Bokeh sur vos images numériques.

Note. L'effet Bokeh est disponible dans les modes Inclinaison-Décalage et Flou de diaphragme.

Image originale L'effet de bokeh
L'effet Bokeh

Utilisez ces paramètres pour ajuster l'apparence des points lumineux dans la zone défocalisée.

Groupe de paramètres Formes de bokeh.

Forme. Cliquez sur le bouton carré dans le panneau Paramètres et sélectionnez une forme dans une liste. Tous les points lumineux dans la zone floue auront la forme sélectionnée :

Forme

Formes de bokeh
Formes de bokeh

Lissage (-100..100). Si la valeur = 0, les points de lumière ont la forme sélectionnée. Plus la valeur est élevée, plus les bords des points lumineux sont flous. En diminuant la valeur, le centre du point lumineux est flou et devient plus transparent. À la valeur la plus faible, seuls les contours de la forme restent visibles.

Lissage = -75
Lissage = -75
Lissage = 75
Lissage = 75

Déformation (-100..100). Lorsque la valeur du paramètre est réglée à 0, les points lumineux ont une forme polygonale. Plus la valeur est élevée, plus les bords du polygone sont incurvés à l'extérieur en prenant une forme ronde. A des valeurs plus faibles, les bords se rétractent à l'intérieur en prenant une forme d'étoile.

Points de lumière en forme d'étoile
Déformation = -50
Points ronds de lumière
Déformation = 50

Rotation (0-360). Le paramètre définit l'angle de rotation du polygone autour de son centre.

Rotation = 0
Rotation = 0
Rotation = 45
Rotation = 45

Note. Les paramètres Déformation et Rotation sont désactivés pour la première forme (cercle).

 

Groupe de paramètres Lueur.

Luminosité (0-100). Lorsque la valeur du paramètre est élevée, la luminosité des points lumineux augmente.

Luminosité = 25
Luminosité = 25
Luminosité = 75
Luminosité = 75

Saturation (0-100). Le paramètre augmente la saturation des couleurs des points lumineux. Le paramètre est associé au paramètre Luminosité. Plus la valeur du paramètre Luminosité est élevée, plus les couleurs sont saturées.

Saturation = 25
Saturation = 25
Saturation = 75
Saturation = 75

Plage (0-255). Le paramètre spécifie la plage de luminosité des points lumineux auxquels les deux premiers paramètres sont appliqués.

Plage = 200/225
Plage = 200/225
Plage = 240/250
Plage = 240/250

 

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