Классическая рамка

Классическая рамка в ArtSuite позволяет создавать декоративные рамки из самых разнообразных материалов: дерево, пластик, ткань, праздничные украшения, мех, кожа и т.п. Богатый выбор текстур, разделенных по категориям, представлен в Библиотеке на Панели настроек.

Классическая рамка

 

Классическая рамка состоит из четырех планок, обрезанных по бокам под углом 45 градусов и скрепленных между собой. Текстура рамки, ее ширина и яркость задаются на Панели настроек.

В комплекте с программой поставляется Библиотека с образцами текстур. Текстуры для Классической рамки разделены на несколько групп, переключаться между которыми можно в списке.

Библиотека

При выборе группы (например, Дерево) одна из вложенных текстур отобразится на Панели настроек.

Текстура для классической рамки

По щелчку мыши раскроется список, содержащий все текстуры этой группы. Выберите текстуру с помощью мыши.

Текстуры группы Дерево

 

Параметры рамки:

Ширина рамки (0-100%). Размер полей. При 0% рамки нет.

Ширина рамки = 30%
Ширина рамки = 30%
Ширина рамки = 70%
Ширина рамки = 70%

 

Чек-бокс Отмасштабировать под рамку. При включенном чек-боксе размер изображения подгоняется под рамку. Если чек-бокс неактивен, рамка накладывается поверх изображения.

Чек-бокс 'Отмасштабировать под рамку' неактивен
Чек-бокс неактивен
Чек-бокс 'Отмасштабировать под рамку' активен
Чек-бокс активен

 

Закладка Текстура

Яркость текстуры (0-200%). Количество белого цвета. Чем больше значение параметра, тем светлее будет рамка. Чтобы затемнить рамку, необходимо задать значение меньше 100%.

Яркость текстуры = 50%
Яркость текстуры = 50%
Яркость текстуры = 130%
Яркость текстуры = 130%

 

Отразить по вертикали . При включении кнопки внутренняя и внешняя часть рамки поменяются местами.

Кнопка "Отразить по вертикали" выключена
Кнопка "Отразить по вертикали"
выключена
Кнопка "Отразить по вертикали" нажата
Кнопка "Отразить по вертикали"
нажата

 

При состыковке текстур на рамке могут появиться швы. Для того чтобы избавиться от них, используются кнопки Зеркалировать текстуры и Выровнять яркость .

Для примера возьмем текстуру, у которой левая часть светлее правой.

Текстура

При создании рамки с такой текстурой и выключенных кнопках результат будет следующим:

Швы на рамке при состыковке текстур

Использование кнопок приводит к уменьшению стыков:

Нажата кнопка 'Зеркалировать текстуры'
Нажата кнопка
'Зеркалировать текстуры'
Нажаты обе кнопки 'Зеркалировать текстуры' и 'Выровнять яркость'
Нажаты обе кнопки

Рассмотрим еще один пример, где хорошо видно, как работают кнопки Зеркалировать текстуры и Выровнять яркость. Используем текстуру следующего вида:

Текстура

Кнопки выключены
Кнопки выключены
Нажата кнопка 'Зеркалировать текстуры'
Нажата кнопка
'Зеркалировать текстуры'
Нажата кнопка 'Выровнять яркость'
Нажата кнопка
'Выровнять яркость'

Как видно из рисунков, в данном случае достаточно одной кнопки Выровнять яркость, чтобы добиться хорошего результата.

 

Закладка 3D

Чек-бокс Применить 3D-эффект включает и выключает 3D-модификацию рамки.

Исходное изображение 3D-эффекты рамки
3D-эффекты (чек-бокс Применить 3D-эффект активен)

Местоположение источника света. С помощью маркера на шаре задается вероятное расположение источника света, которое влияет на вид тени.

Местоположение источника света

Объём (0-100). Визуальная выпуклость рамки. При 0 узор остаётся плоским.

Плоская рамка
Объём = 20
Выпуклая рамка
Объём = 100

Гладкость (-50..50). Плавность перехода между выпуклой частью и скосом.

Резкий переход
Гладкость = -50
Плавный переход
Гладкость = 50

Ширина скоса (0-100). Размер добавляемого скоса.

Узкие скосы
Ширина скоса = 35
Широкие скосы
Ширина скоса = 75

_______

Выражаем благодарность
за предоставленные образцы рамок, которые были использованы при создании Библиотеки текстур:

 

ArtSuite v. 20.0 - Попробовать бесплатно    Скачать